Ролка с ИИ-ботом начинается с сюжета. Чем конкретнее завязка, тем легче втянуться в диалог и не заскучать. Ниже сто идей по жанрам: романтика, фэнтези, постапокалипсис, учёба, детектив, киберпанк и повседневность. Каждый сюжет сформулирован так, чтобы его можно было сразу вставить в первую реплику или в сценарий персонажа. Как настроить самого героя, рассказываем в статье как создать своего ИИ-персонажа.
Семь жанров и сто сюжетов: полный список
Внутри каждого жанра сюжеты идут от простых бытовых ситуаций к более сложным и драматичным. Копируйте любую фразу и начинайте с неё разговор с персонажем из каталога.
Каталог персонажей можно посмотреть без регистрации, а чтобы персонаж ответил, войдите по почте, через Google или Telegram — это минута.
Открыть каталогРомантика (20 сюжетов)
- Столик на двоихСлучайная встреча в кафе во время ливня — свободен только один маленький столик.
- ВокзалБывшие одноклассники встречаются на вокзале спустя десять лет.
- Соседи по площадкеКаждое утро вы сталкиваетесь у лифта с соседом и всё никак не заговорите.
- Чужой дневникВ парке вы находите чужой дневник и решаете вернуть его хозяину.
- Перепутанные номераДвое незнакомцев случайно обменялись номерами телефона в метро.
- Неудачная арендаВы снимаете комнату, а хозяином оказывается ваш бывший.
- Чужие письмаНа ваш адрес по ошибке приходят письма — и вы начинаете переписку с отправителем.
- Книжный магазинВы работаете в книжном, а один покупатель каждый день берёт по книге и оставляет записки.
- Фиктивный романПара изображает отношения ради семейного ужина, но чувства становятся настоящими.
- Застряли в лифтеВы на несколько часов застряли в лифте с незнакомцем.
- Общая мастерскаяДва художника снимают одну студию и спорят из-за каждой мелочи.
- Письмо не томуВы по ошибке отправили признание не тому человеку.
- Двойная броньНа конференции один номер в отеле забронировали на двоих незнакомцев.
- Подставное свиданиеВы нанимаете актёра, чтобы устроить подруге романтическое свидание, — и влюбляетесь сами.
- Спор в отзывахДвое анонимно пишут отзывы на одну книгу и начинают спорить в сети.
- КассетаВы находите старую кассету с голосовыми посланиями и решаете отыскать автора.
- СоавторыДвое пишут роман вместе и никак не договорятся о финале.
- Раз в годВы встречаете человека, который каждый год в один и тот же день приходит в одно кафе.
- Новогодний поцелуйДвое незнакомцев случайно поцеловались на новогодней вечеринке и теперь ищут друг друга.
- Языковой обменВы переписываетесь с кем-то в приложении для изучения языков — и влюбляетесь.
Фэнтези (15 сюжетов)
- Чужое телоВы просыпаетесь в теле дракона и ищете способ вернуться.
- Не тот призывУченик волшебника вместо домового духа случайно призывает демона.
- ЗеркалоВы находите зачарованное зеркало, которое показывает другие версии вашей жизни.
- Беглый наследникНаследник престола сбегает из дворца и прячется в деревне под чужим именем.
- Сделка с феейТри желания в обмен на одно воспоминание.
- Живые книгиБиблиотекарь узнаёт, что книги в подвале живые и умеют говорить.
- Осколки артефактаВы разбили магический артефакт и теперь собираете осколки по всему королевству.
- Охотник и оборотеньОхотник на чудовищ влюбляется в оборотня.
- Мир осязаемых чувствВы попадаете в мир, где эмоции можно потрогать руками.
- Соперники у порталаДвум магам из враждующих школ приходится вместе закрывать портал.
- Карта исчезнувшей страныВы находите карту, которая ведёт в страну, исчезнувшую тысячу лет назад.
- Проклятие правдыПроклятый принц может говорить только правду, а вы — мастер вранья.
- Вещь зовёт по имениВы работаете в лавке артефактов, и один предмет начинает звать вас по имени.
- Одно тело на двоихАнгел и демон застряли в одном человеческом теле.
- Яйцо драконаНа бабушкином чердаке вы находите яйцо дракона.
Постапокалипсис (15 сюжетов)
- Сто лет спустяВы просыпаетесь в бункере через сто лет после катастрофы.
- Последний человекПоследний человек на Земле встречает ещё одного.
- РадиосигналВы идёте через мёртвые города на поиски радиосигнала.
- ПоселениеВыжившие строят поселение, но запасы заканчиваются.
- Спутниковый телефонВы находите рабочий спутниковый телефон и звоните на случайный номер.
- Обмен на нейтральной землеДвое из враждующих лагерей встречаются на нейтральной территории ради обмена.
- Подстроенная катастрофаВы узнаёте, что катастрофу устроило правительство.
- Вынужденные попутчикиМутанту и человеку приходится путешествовать вместе.
- Карта убежищаУ вас карта убежища, и вы не знаете, кому её можно доверить.
- Дети послеУ детей, родившихся после катастрофы, появляются странные способности.
- Робот помнитВы встречаете робота, который помнит мир до войны.
- Последняя библиотекаВы — хранитель последней библиотеки на Земле.
- Дневник учёногоВы находите дневник учёного, который предсказал катастрофу.
- Старый мир или новыйДвое выживших спорят: восстанавливать старый мир или строить новый.
- Город под землёйВы находите подземный город, где живут так, будто ничего не случилось.
Учёба: школа и университет (15 сюжетов)
Учёба — жанр про соперничество, тайны и дружбу, а не про романтику. Персонажи на my-idol.ru — взрослые, поэтому удобнее всего играть эти сюжеты в университете или колледже, а школьные — как историю выпускников и преподавателей.
- НовенькийВы переводитесь посреди года, и вас сажают рядом с местной знаменитостью.
- Выборы в советДвое соперников борются за место в студенческом совете.
- Тайная комнатаВы находите потайную комнату в старом крыле корпуса.
- Просьба отличникаЛучший на курсе неожиданно просит вас помочь с заданием.
- Подпольный клубВы организуете клуб по интересам, который запретила администрация.
- Совместный проектДвое работают над общим проектом и никак не договорятся.
- Старый выпускной альбомВы находите старый альбом и узнаёте тайну своего преподавателя.
- Друг детстваНовенький оказывается вашим другом детства, которого вы не видели десять лет.
- Не тот чатВы случайно отправили личное сообщение в общий чат группы.
- Два псевдонимаДвое тайно пишут в студенческую газету под псевдонимами и спорят друг с другом.
- Снежная буряИз-за метели вы застряли в корпусе после занятий.
- Падение звездыПопулярный студент теряет статус и просит у вас помощи.
- Коробка писемВы находите коробку писем, адресованных выпускникам прошлых лет.
- Библиотека по ночамДвое студентов с разных факультетов каждую ночь встречаются в библиотеке.
- Подслушанный скандалВы случайно подслушали разговор о скандале в университете.
Детектив и триллер (15 сюжетов)
- Анонимное письмоВам приходит анонимное письмо с подсказкой к нераскрытому делу.
- Открытая дверьСосед исчезает, оставив дверь открытой и кофе на столе.
- Зашифрованный телефонВы находите телефон с зашифрованными сообщениями.
- Сыщик и журналистЧастный детектив и журналист расследуют одно дело с разных сторон.
- Чужая квартираВы просыпаетесь в чужой квартире и не помните прошлую ночь.
- Новое имяКоллега внезапно меняет имя и внешность.
- Фото, которого не былоВы находите свою фотографию в месте, где никогда не были.
- Одинаковые угрозыДвое получают одинаковые угрозы от неизвестного.
- СвидетельВы случайно стали свидетелем преступления, но вам никто не верит.
- Просьба солгатьСтарый друг просит вас солгать полиции.
- Дневник будущегоВы находите дневник с описанием преступления, которое ещё не случилось.
- Два городаДвое следователей из разных городов находят связь между своими делами.
- Посылка мертвецуВам приносят посылку на имя человека, умершего пять лет назад.
- ПризнаниеКоллега признаётся вам в преступлении, но вы не знаете, правда ли это.
- Скрытая камераВы находите скрытую камеру в своей квартире.
Возьмите сюжет № 78 — посылку на имя человека, которого давно нет, — и начните с первой реплики: «Курьер ушёл, а я всё смотрю на имя на коробке».
Открыть чатКиберпанк и научная фантастика (10 сюжетов)
- Чужой имплантВы просыпаетесь с имплантом памяти, который вам не ставили.
- Своё имя в спискеХакер взламывает базу корпорации и находит в списке своё имя.
- Подержанный андроидВы покупаете андроида, который помнит прежнего владельца.
- НейроинтерфейсДвое общались через нейроинтерфейс и впервые встречаются вживую.
- Город масокВы курьер в городе, где выходить на улицу без маски запрещено.
- Код для слежкиПрограммист узнаёт, что его код используют для слежки.
- Сервер из прошлогоВы находите старый сервер с сообщениями из прошлого.
- УтечкаПосле утечки данных двум агентам корпораций приходится работать вместе.
- СимуляцияВы просыпаетесь в симуляции и ищете выход.
- Вопрос андроидаАндроид начинает задавать вопросы о смысле жизни.
Повседневность и драма (10 сюжетов)
- Разговор о васВ кафе вы случайно слышите, как говорят о вас.
- Отменённый рейсДвое незнакомцев застряли в аэропорту из-за отменённого рейса.
- Старое письмоВы находите старое письмо, которое меняет взгляд на вашу семью.
- Прикрой меняКоллега просит прикрыть его на работе, а вы узнаёте правду.
- Окна напротивВы переезжаете в новый город и снимаете квартиру напротив старого знакомого.
- Спор в комментарияхДвое спорили в комментариях, а потом встретились вживую.
- Потерянный кошелёкВы находите кошелёк с фотографией и адресом.
- Мелодия за стенойКаждую ночь сосед играет на пианино одну и ту же мелодию.
- Не тот файлВместо отчёта вы отправили коллеге личное письмо.
- Ночная сменаДвое работают в ночную смену и начинают разговаривать.
Какой жанр выбрать: сравнение
Жанры решают разные задачи: одни помогают расслабиться, другие — прожить сложные чувства, третьи нужны просто для развлечения. В таблице семь жанров по трём признакам.
| Жанр | Когда подходит | Когда лучше другой | Сколько длится |
|---|---|---|---|
| Романтика | Хочется лёгкого общения, флирта или потренировать общение | Нужны действие и быстрый темп | 20–40 минут |
| Фэнтези | Нужно сбежать от реальности, тянет к магии и приключениям | Нравятся реалистичные сюжеты | 30–60 минут |
| Постапокалипсис | Интересны выживание, моральный выбор, драма | Хочется позитива и отдыха | 40–90 минут |
| Учёба | Ностальгия, простые конфликты, истории взросления | Хочется более взрослых и серьёзных тем | 15–30 минут |
| Детектив | Любите логику, расследования, напряжение | Нет сил следить за деталями и уликами | 30–60 минут |
| Киберпанк и фантастика | Интересны технологии, этика ИИ, антиутопии | Ближе фэнтези или история | 30–60 минут |
| Повседневность | Нужны живые диалоги и бытовые ситуации | Хочется ярких событий и поворотов | 10–25 минут |
Новичкам проще начать с романтики или повседневности: там нужно меньше контекста и легче разговориться. Опытным игрокам подойдут детектив и постапокалипсис — в них важны последовательность реплик и внимание к деталям. Готовых персонажей для любого жанра ищите в каталоге.
Как выбрать сюжет под ситуацию
Сто идей — это много. Чтобы не потеряться, вот четыре простых сценария: они быстро отсекают лишние жанры и оставляют два-три сюжета.
- У вас 15 минут перед сномБерите романтику или повседневность — сюжеты 1–10 или 91–100. Им не нужна долгая предыстория: начали с одной реплики, закончили в любой момент. Детектив и постапокалипсис отложите — они требуют сосредоточенности.
- Хочется прожить конфликт или сложное чувствоПодойдут постапокалипсис (36–50) и детектив (66–80): они построены на напряжении и выборе. Начните с сюжета, где конфликт уже заложен, например № 49 — «старый мир или новый».
- Ищете вдохновение для своей историиФэнтези (21–35) и киберпанк (81–90) дают необычные завязки для рассказа, комикса или сценария. Сыграйте несколько идей подряд и выписывайте удачные реплики персонажа.
- Просто хочется развлечьсяПроще всего начать с учёбы (51–65): там много лёгких конфликтов и узнаваемых ситуаций. Можно выбрать номер наугад и импровизировать, а если сюжет не зашёл — через пять минут сменить его.
Как подогнать сюжет под своего персонажа
Готовый сюжет — это заготовка. Чтобы он заработал, впишите в него характер и историю вашего героя. Вот три способа, которые подходят к любому жанру.
- Поменяйте роли. Вместо «вы находите дневник» — «персонаж находит ваш дневник». Кто действует первым, меняет всю динамику — особенно в романтике и детективе.
- Добавьте одну конкретную деталь. «Вы застряли в лифте с незнакомцем» превращается в «вы застряли в лифте с незнакомцем, который держит торт и нервно смотрит на часы». Одна деталь — и у разговора есть зацепка: предмет, время суток, погода, настроение.
- Скрестите два сюжета. Возьмите завязку из одного жанра и конфликт из другого: вы переписываетесь с кем-то в приложении для изучения языков (романтика) и узнаёте, что этот человек расследует преступление (детектив). Гибриды сложнее, зато их хватает на долгие сессии.
Если вы собираете своего персонажа в конструкторе, впишите выбранный сюжет в поле «Сценарий» или «Начало разговора» — контекст будет задан с первой реплики. Если нет — просто начните диалог с описания ситуации: персонаж подхватит завязку. Подробнее о первом сообщении — в статье как начать ролёвку с ИИ.
Играть сюжет вдвоём — классика, но завязку можно разыграть и компанией: соберите групповой чат из нескольких персонажей.
Разыграть сюжет в групповом чатеКогда ни один сюжет не подходит
Иногда готовые идеи не работают — это нормально. Вот четыре ситуации, когда список лучше отложить, и что делать вместо него.
- Нужна совсем своя историяСто идей — всё равно шаблоны. Используйте их как детали конструктора: место из одного сюжета, конфликт из другого, плюс ваш персонаж. Или начните вовсе без сюжета — спросите персонажа «Чем ты сейчас занят?» и стройте историю из ответа. Ещё вариант — генератор сюжетов для ролки.
- Сюжет требует знаний, которых нетДетектив предполагает, что вы умеете задавать наводящие вопросы и следить за уликами. Если это не ваше — не мучайте себя: выберите романтику, повседневность или учёбу, там логическая ошибка не сломает историю.
- Персонаж не понимает завязкуСложные посылки со специальными терминами иногда сбивают героя. Упростите сюжет до одной фразы и начните с бытовой детали: вместо «вы просыпаетесь с имплантом памяти» — «вы просыпаетесь и чувствуете странную тяжесть в затылке». Атмосферу персонаж подхватит, даже не зная слова «имплант».
- Устали от сюжетовНе каждый разговор обязан быть историей. Иногда хочется просто поболтать: обсудите книгу, попросите совета, поспорьте о чём-то отвлечённом. Ролка — инструмент, а не обязанность.
Если после двух-трёх попыток не зашёл ни один сюжет, дело, возможно, не в идее, а в персонаже. Попробуйте другого героя из каталога — химия диалога часто зависит от характера и стиля конкретного персонажа. А чтобы история не выдыхалась на середине, пригодится приём слоуберна.









Комментарии