Формула первого сообщения

Первое сообщение — это не анкета вашего героя и не синопсис на три абзаца. Это кадр, в котором что-то уже происходит. Собирайте его из четырёх деталей:

  1. Место. Не «таверна», а «дальний угол таверны, где стол липкий от пива».
  2. Время. Ночь, рассвет, последние пять минут перед закрытием — время задаёт настроение.
  3. Действие, которое уже случилось. Вы только что уронили кружку, вошли без стука, положили на стол письмо.
  4. Незакрытое. Вопрос, просьба, странность — то, на что персонажу захочется ответить.

Пример: «Таверна почти пуста. Я ставлю перед тобой кружку, которую ты не заказывал, и сажусь напротив. — Мне сказали, ты знаешь дорогу через перевал». Три фразы — и у персонажа есть место, повод и вопрос.

Незакрытое должно быть таким, чтобы персонаж мог за него взяться. «Мне грустно» — тупик. «Мне сказали, что ты видел моего брата» — крючок.

Второе и третье сообщение

Самое важное происходит не в первом сообщении, а в следующих двух. Модель смотрит, как пишете вы, и подстраивается: длина, время, действия в звёздочках или прозой, прямая речь через тире. Если хотите длинных литературных ответов — пишите сами чуть длиннее. Хотите быстрый обмен репликами — держите свои ходы короткими.

И не начинайте ход с вопроса. «Что будешь делать?» перекладывает всю работу на персонажа. Лучше действие с последствием: «Я открываю письмо. Внутри — только карта и пятно крови в углу». Теперь персонажу есть на что реагировать.

Как держать длинную сцену

  • Повторяйте важные детали в действиях. Не «помнишь, у меня шрам?», а «я провожу пальцем по шраму на запястье». Так деталь остаётся в сцене, даже если прошло сто сообщений.
  • Не поправляйте персонажа внутри сцены. Фраза «вообще-то ты должен быть злым» рвёт погружение. Перегенерируйте ответ или дайте нужную деталь своим ходом.
  • Меняйте декорацию событием. Начался дождь, пришёл стражник, кончилась свеча — новое обстоятельство открывает новые реплики.
  • Обрывайте на интересном. Закончить вечер на скрипе двери лучше, чем на «и они пошли спать»: завтра будет с чего начать.

На my-idol.ru персонаж помнит, что было раньше в разговоре, — подробнее о том, как это устроено, в статье про память ИИ-персонажа. А если путаетесь в словах вроде «пост», «НПС» или «ООС», держите под рукой словарь РП-терминов.

Частые поломки и как их чинить

  • Персонаж пишет за васОн решает, что ваш герой сказал и сделал. Заканчивайте свой ход на действии или вопросе к персонажу, а лишнее перегенерируйте — модель быстро усвоит границу.
  • Ответы становятся вежливыми и преснымиЗначит, персонажу нечего решать. Дайте ему право выбора с ценой: отказать, соврать, рискнуть. Характер проявляется в решениях.
  • Персонаж со всем соглашаетсяВыбирайте героев, у которых в описании есть конфликт, цель или тайна. Мягкому персонажу без собственной цели не с чем спорить.
  • Сцена ходит по кругуПеренеситесь во времени: «Через неделю…» — и сразу новое событие. Разрешение на прыжок развязывает руки обоим.

С какого жанра начать

У каждого жанра свой двигатель. Выберите тот, который ближе по настроению, — и возьмите готовую завязку:

Сюжет для первой ролёвки

Вы догоняете Фрирен на лесной дороге и признаётесь, что шли за ней три дня. Она не удивлена — и спрашивает, почему так долго.

Открыть чат
Начать первую сцену

Выберите персонажа в каталоге, соберите первое сообщение по формуле — и играйте. Не понравился ответ — перегенерируйте.

Найти персонажа