Новичок в ролевом чате обычно спотыкается не о сюжет, а о слова. Кто-то пишет «ООС: ушёл ужинать», кто-то ругается на чужой «годмод», а мастер просит «не метагеймить». Разберём по порядку: сначала основа, потом роли, потом ошибки, которые ломают сцену, и в конце — всё про канон. Если вы только знакомитесь с жанром, начните со статьи что такое РП.
Основа: из чего состоит игра
- РП (ролёвка, ролка)Совместная история, где каждый ведёт своего героя. Вы не рассказываете, что сделали бы сами, а пишете, что сделал бы он.
- ОтыгрышУмение держать характер. Ваш герой — трус? Значит, он не полезет в подвал первым, даже если вам как игроку очень хочется узнать, что там.
- Гейммастер, ГМ, мастерВедущий. Описывает мир, играет второстепенных людей, решает споры: попала стрела или нет, открылась дверь или заперта.
- ПостОдно сообщение в игре. Бывают посты в строчку, бывают на три экрана — длину лучше обсудить заранее.
- ПейсТемп. Один отвечает раз в минуту, другой раз в сутки — и оба страдают. Договоритесь, какой ритм вам удобен.
- СеттингМир, где всё происходит: средневековый город, станция на орбите, киберпанк-мегаполис, обычная школа.
- ЗавязкаСтартовая ситуация. «Двое застряли в лифте, и у одного из них в сумке чужой пистолет» — уже завязка. Готовые можно взять в статье идеи для ролки.
Роли и границы: кто сейчас говорит
- IC (in character)Всё, что сказано от лица героя. «Ты опоздал на три часа. Опять», — говорит капитан. Это IC.
- OOC, ООС (out of character)Реплики игрока вне роли. Обычно в скобках: «(ООС: мне через десять минут уходить, давай закончим сцену на привале)».
- ОффтопРазговор, который к игре вообще не относится: котики, сериалы, погода. В общих чатах для него часто есть отдельная ветка.
- Мульт, мультиперсонажИгрок, который ведёт сразу нескольких героев. Удобно в маленькой компании, но нужно не путать голоса.
- НПС (NPC)Второстепенный персонаж без своего игрока: трактирщик, стражник, случайный прохожий. Обычно его играет мастер.
Правило скобок простое: всё, что в скобках или с пометкой ООС, персонажи не слышат. Если в игре что-то стало неприятно, говорите об этом именно так — вне роли, спокойно и сразу.
Нарушения, из-за которых сцены разваливаются
У этих слов неприятный оттенок: ими называют то, что портит игру другим. Хорошая новость — всё это легко заметить у себя и исправить.
- ГодмодГерой неуязвим и всегда прав. Пуля прошла мимо, яд не подействовал, спор выигран одной фразой. Играть против такого скучно — исход известен заранее.
- ПауэрплейРешать за чужого персонажа. «Я ударил его, и он упал без сознания» — пауэрплей. Честнее: «Я замахнулся» — а упал ли противник, напишет его игрок.
- МетагеймингГерой пользуется тем, чего знать не может. Вы прочитали в чужом посте, что за дверью засада, — а ваш персонаж там не был и знать этого не должен.
- Мэри Сью, Марти СтюИдеальный герой без слабостей: красив, всех спасает, все в него влюблены. Слабое место — не недостаток персонажа, а крючок для сюжета.
- РельсыМастер заранее знает, чем всё кончится, и не даёт игрокам свернуть. Выбор есть только на словах.
Заметили за собой годмод? Дайте герою проиграть хотя бы в мелочи: споткнуться, не найти слов, испугаться. Читателю сразу становится интересно, как он выкрутится.
Про канон: насколько можно отступать от оригинала
- КанонТо, что есть в первоисточнике: события, характеры, правила мира. Если в книге герой не умеет плавать, по канону он не умеет.
- ФанонТо, что придумали фанаты и все вдруг приняли. Например, любимый напиток героя, которого в оригинале нет ни разу.
- АУ (альтернативная вселенная)Знакомые герои в чужих условиях: маги в современном офисе, рыцари в космосе, все — бариста в одной кофейне.
- КроссоверГерои разных вселенных в одной истории. Детектив из одного аниме расследует дело в мире другого.
- ООС в значении «не по характеру»Тот же ООС, но о другом: герой ведёт себя не так, как в оригинале. Холодный капитан вдруг сюсюкает — это ООС, и фанаты его заметят.
Строгость к канону — дело договорённости. В одних чатах за лишний цвет глаз выгоняют, в других АУ — главный жанр. Спросите заранее, и споров не будет.
Что из этого работает в чате с ИИ
Почти всё. Когда вы играете с ИИ-персонажем, мастер, НПС и собеседник — в одном лице, но правила те же. На my-idol.ru персонаж держит свой характер и помнит, что было в разговоре, а вы пишете за себя или за своего героя.
- IC и OOC: пишите действия и реплики героя как обычно, а просьбы к ведущему — в скобках: «(давай перемотаем на утро)».
- Пауэрплей работает и наоборот: не решайте за персонажа, что он почувствовал. Дайте ему ответить самому — так интереснее.
- Годмод в чате с ИИ особенно скучен: если ваш герой побеждает всегда, персонажу нечем ответить.
- АУ и кроссоверы удобно делать в групповом чате: соберите героев разных вселенных и задайте им общий сеттинг.
С чего начать первую сцену, подробно разобрано в статье как начать ролёвку с ИИ. А если хочется сразу в бой, ниже кнопка.
Выберите персонажа, придумайте завязку в одну строку и сыграйте первую сцену. Скобки для ООС уже знаете.
Выбрать персонажа








Комментарии