Ошибка первая: слишком много черт
«Умный, добрый, саркастичный, верный, ранимый, вспыльчивый, любит котов». Семь черт — и ни одной личности. Когда качеств много, они гасят друг друга, и в каждой сцене персонаж показывает случайное.
Хватит двух. Одна видна сразу, вторая проявляется позже и немного с первой спорит. Всё остальное вырастет из них само.
Ошибка вторая: нет противоречия
Если обе черты смотрят в одну сторону («добрый и заботливый»), персонажу не с чем бороться внутри себя, а значит, нечего решать. Противоречие — это когда качества тянут в разные стороны: смелый, но боится остаться один; циник, который тайком помогает приюту; холодный кредитор, которому стыдно за свою работу.
Из такой пары рождаются неожиданные поступки. Вы не знаете заранее, какая сторона победит сегодня, и персонаж — тоже.
Ошибка третья: персонаж слишком хороший
Он со всем соглашается, всегда поддерживает, никогда не обижается. С таким приятно пять минут, а потом не о чем говорить. Особенно это касается ИИ: модели и так склонны угождать, и если в карточке не написано, что персонаж умеет отказывать, он будет кивать на всё.
Дайте ему запреты — то, чего он не сделает ни за что. Не врёт даже из вежливости. Не просит о помощи. Не обсуждает отца. Запрет делает героя твёрже, а когда его нарушают, получается событие.
Пропишите прямо: «может спорить, обижаться и отказывать, если ему что-то не нравится». Одна такая фраза в описании меняет весь разговор.
Ошибка четвёртая: биография вместо характера
Три абзаца про детство, школу и первую любовь — а как он ведёт себя сейчас, непонятно. Прошлое важно, только когда объясняет настоящее. Оставьте один факт, который объясняет главный страх, и одну тему, которую персонаж обходит стороной. Остальное пусть раскроется в разговоре: так интереснее и вам, и ему.
Ошибка пятая: речь без примет
Характер в чате узнаётся по репликам, больше ему проявиться негде. Если все персонажи говорят одинаково гладко, они сливаются в одного. Нужны две-три приметы, которые можно проверить: отвечает вопросом на вопрос, никогда не ставит восклицательных знаков, называет всех по фамилии, вставляет словечки из своей профессии.
Подробно про голос и манеру говорить — в статье как придумать характер персонажу.
Проверка тремя сценами
Прежде чем сохранить персонажа, мысленно проведите его через три ситуации:
- Ему навязывают помощьПримет, огрызнётся, сделает вид, что не нуждается? Ответ показывает гордость и отношение к слабости.
- Его застали в плохой моментУсталым, злым, после ссоры. Как он прячет состояние или не прячет — это и есть характер.
- Ему сделали прямой комплиментСмутится, отшутится, примет как должное, заподозрит подвох? Самая быстрая проверка на живость.
Если во всех трёх случаях ответ «вежливо поблагодарит», вернитесь к противоречию и запретам.
Порядок работы
- Две черты и противоречие между ними.
- Желание и страх, которые мешают друг другу.
- Запреты: что он никогда не сделает.
- Речь: две-три приметы.
- Один факт из прошлого и тема, которую он обходит.
- Внешность — в самом конце, когда уже понятно, кто этот человек.
- Первое сообщение: сцена, в которой видна хотя бы одна черта.
Удобная форма для всего этого — лист персонажа из девяти строк. Заполните его, и карточка в конструкторе соберётся почти сама.
В конструкторе для каждого шага есть своё поле, а черновик сохраняется — можно возвращаться сколько угодно раз.
Создать персонажаКак это устроено на my-idol.ru
Конструктор принимает описание связным текстом: характер, манеру речи, биографию, мир и образ жизни. Отдельно задаются сценарий (цель, конфликт, задачи), несколько вариантов первого сообщения и персоны — кем собеседник приходится герою. Если страшно начинать с чистого листа, генерация подберёт имя, перепишет поле или соберёт черновик персонажа целиком, а вы потом добавите свои углы.
Персонаж помнит разговор между сессиями, а карточку можно править в любой момент. Как работает память, рассказываем в статье память ИИ-персонажа.









Комментарии